Bitmaps erstellen

  • MovieUnreal downloaden und in den UT System Ordner entpacken
  • UT starten, Auflösung auf max. 800×600 (16Bit) ändern und UT beenden
  • geänderte UnrealTournament.ini in MovieUnreal.ini umbenennen
  • MovieUnreal.exe mit dem Namen der Map bzw. der Demo starten ‘MovieUnreal.exe CityIntro.unr’
  • in der nun erscheinenden Dialogbox Framerate 30 auswählen
  • Ausgabe der Einzelbilder in jpg spart Platz, führt aber zu Qualitätsverlust
  • mit ‘demoplay demoname’ gewünschte Demo starten
  • mit ‘F12’ Bilderaufnahme starten und wieder beenden
  • Achtung: 1 Sekunde benötigt mind. 30/120 MB Speicherplatz
 
spiele\unreal_tournament\bitmaps_erstellen.txt · Last modified: 12.07.2007, 15:53
 
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