MovieUnreal downloaden und in den UT System Ordner entpacken
UT starten, Auflösung auf max. 800×600 (16Bit) ändern und UT beenden
geänderte UnrealTournament.ini in MovieUnreal.ini umbenennen
MovieUnreal.exe mit dem Namen der Map bzw. der Demo starten ‘MovieUnreal.exe CityIntro.unr’
in der nun erscheinenden Dialogbox Framerate 30 auswählen
Ausgabe der Einzelbilder in jpg spart Platz, führt aber zu Qualitätsverlust
mit ‘demoplay demoname’ gewünschte Demo starten
mit ‘F12’ Bilderaufnahme starten und wieder beenden
Achtung: 1 Sekunde benötigt mind. 30/120
MB Speicherplatz