Bitmaps erstellen

  • Demo in Konsole mit ‘start demoname’ öffnen
  • Aufnahme aktivieren mit


  1. ‘cl_avidemo 30’ (normale Geschwindigkeit)
  2. ‘cl_avidemo 120’ (Zeitlupe)


  • Aufnahme beenden mit ‘cl_avidemo 0’
  • Leerzeichen in Dateinamen vermeiden
  • Bitmaps werden automatisch im Ordner ‘Screenshots’ abgelegt
  • Achtung: 1 Sekunde benötigt mind. 30/120 MB Speicherplatz
  • folgende Binds sind empfehlenswert:


bind F1 “cl_avidemo 30”
bind F2 “cl_avidemo 0”
bind F3 “cl_avidemo 100”

 
spiele/quake_3/bitmaps_erstellen.txt · Last modified: 03.10.2010, 10:39
 
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