Far Cry: Demos

Das Spiel Farcry hat an sich einiges zu bieten im Bereich des Moviemaking. Sowohl eine ingame capture-medthode, als auch einen brauchbaren Editor bringt das Spiel mit sich. Mit dem Editor “Sandbox” kann man jegilche Veränderungen in dem Spiel vornehmen und auch Dinge wie gesciptete Kamerafahrten oder komplette Abläufe/Scenen lassen sich mit dem Editor realisieren. Hierfür gibt es eine offizielle Sandbox FAQ pdf datei (Link einfügen), in der die die Grundzüge des Editors leicht erklärt werden. Jedoch muss man noch sagen, dass man in der schon etwas älteren Community von Farcry eher wenig Hilfe erwarten kann und man auf sich selbst angewiesen ist.

ALLE FOLGENDEN FUNKTIONEN SIND NUR IM -DEVMODE VERFÜGBAR!

Dazu eine Verknüfung auf den Desktop erstellen und

“E:\Far Cry\Bin32\FarCry.exe” -devmode

in der Zeile “Ziel” angeben.

Auch in Farcry gibt es die Funktion Demos aufzunehmen. Mit dem Command

record “Demoname”

lassen sich Demos aufnehmen und mit

demo “Demoname”

wieder abspielen.

Es ist jedoch zu sagen, dass in Demos in Farcry keine Animationen und Interaktionen mit der Umgebung mit aufgenommen werden, also nur der grundsätzlivhe weg, den man während der Demo abläuft. Dadurch is diese Funktion zwar gut, jedoch nicht brauchbar um ein Farcry Fragmovie zu erstellen.

Während des Abspielens einer Demo ist es möglich, die Geschwindigkeit zu variieren, indem man den Command

fixied_time_step variiert (0.01 ist ein empfehlenswerter Wert).

 
spiele\far_cry\demos.txt · Last modified: 12.07.2007, 15:53
 
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