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VirtualDub: Oberfläche

Die Oberfläche von VirtualDub ist vergleichsweise einfach gehalten. Neben der Menuleiste gibt es die zwei Bildfenster, und eine Zeitleiste samt einer Hand voll Buttons darunter. Die beiden Fenster zeigen einmal das Quellvideo, und einmal das Ergebnis nach anwendung der Filter. Ihre Größe kann beliebig verändert werden, was jedoch keinen Effekt auf das Ergebnis hat.

Unten Rechts im Fenster wird die aktuelle Position in Frames und Zeit angezeigt. Weitere Informationen über das geöffnete Video erfährt man über die Funktion FileFile Information....

Buttons

Wenn ein Video geöffnet ist, kann man mit der Zeitleiste navigieren. Wenn man einen speziellen Frame sucht, kann man diesen mit STRG+G anwählen. Die Buttons unter der Zeitleiste sind größtenteils selbsterklärend. Eine Ausnahme machen folgende:

Keyframes suchen

Diese Buttons suchen bis zum nächsten Keyframe vor- oder rückwärts. Diese Funktion macht natürlich nur bei Codecs Sinn, die auf delta-Frames basieren. Beispiele hierfür sind alle MPEG-4 Codecs wie XviD oder DivX. Bei einem unkomprimierten Video allerdings, sind alle Frames auch keyframes, was diese Funktion sinnlos macht.

Interessant ist diese Funktion für Leute, die einen Teil aus einem Video herausschneiden wollen, ohne es neu zu komprimieren. Dazu markiert man einfach der Bereich zwischen zwei beliebigen Keyframes (nächstes Tool), und schneidet ihn per Direct stream copy heraus.

Szenenwechsel

Diese beiden Buttons dienen normalerweise dazu, Szenenwechsel zu suchen. Das funktioniert jedoch nicht sehr zuverlässig, und ist bei gamemovies ohnehin überflüssig.

Markieren

Das markieren eines Abschnittes geschieht mit diesen beiden Buttons. Sie setzen den Anfang bzw. das Ende der Markierung an der aktuellen Position des Videos. Ausgewählte Bereiche werden blau hervorgehoben. Wenn ein Abschnitt markiert ist, wird nur dieser beim Speichern des Videos gerendert.

 
programme\virtualdub\oberflaeche.txt · Last modified: 12.07.2007, 15:53
 
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