3D Schrift in Cinema 4D

In allerhand Videos, wie zum Beispiel Awoken Eyes, werden oft 3D Schriften verwendet. Wie ihr diese selber ganz einfach erstellen könnt, möchte ich euch in ein paar einfachen Schritten in diesem Tutorial zeigen.

Zuerst müssten wir dazu Cinema 4D starten. Jetzt werden wir ersteinmal ein neues Spline erstellen, genauer gesagt ein Text-Spline.

Diesem können wir jetzt noch im Attribute Manager diverse Eigenschaften/Attribute zuordnen. Wir könnten zum Beispiel den Text, den Schriftyp, sowie die Größe ändern.

Als nächstes wollen wir noch unseren 2D Text um eine Dimension erweitern und ihm natürlich Deckflächen geben, denn wenn wir dieses jetzt rendern würden, würden wir noch nichts sehen. Dazu nehmen wir einfach eine Nurbs, speziel in dem Fall die Extrude-Nurbs, da sie unseren Spline nach hinten hin extrudieren/versetzen soll. Dazu klicken wir in der Nurbsammlung auf das Extrude-Nurbs Symbol und ordnern durch einfaches drag-and-drop unser Textspline dem Nurb unter.

So auf dem Bild ist zu erkennen, dass die Kanten zwischen den einzelnden Flächen sehr scharf sind(scharfkantig :)).

Um dies zu ändern und den Kanten noch eine schöne Rundung zu geben, gehen wir wieder in den Attribut-Manager und ändern bei dem extrude Nurbs Objekt unter dem Punkt Deckflächen(Deckfl.) bei Start und Ende die “Deckfläche” in eine “Deckfläche und Rundung” um und ändern den Wert bei den Start/End Stufen auf 5.

Fertig. Nun haben wir eine sehenswerte 3D-Schrift. Ihr könnt natürlich noch ein wenig an den Parametern rumspielen um es vielleicht noch ansprechender zu machen und dem 3D Text noch ein Material zuordnen.

Wie ihr diese Schrift nun noch speziell Rendert mit Alphamap und co erfahrt ihr in einem anderem Tutorial.

Hoffe es hat euch geholfen!

MfG msthavoc

 
programme\3d-schrift.txt · Last modified: 12.07.2007, 15:53
 
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